約 1,906,604 件
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/3042.html
バイナリースターインフィニティ 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 500円税込72.0MB スターデイト2258.42、システムのメイン衛星「タリオス」が何者かの船によって破壊された Binarystar インフィニティは一人で、または友達と一緒に体験できる、従来のアーケードゲームを彷彿とさせる経験値獲得のチャレンジ要素と、垂直または水平のスクロールモードでプレイできるという特殊性を備えた1-Bit Shoot ‘Em Upです。 現代的な高速アクションゲームプレイとスムーズなフィードバックコントロールを備えた自作のレベルとBOSSを提供し、人気のDownwellやMinitようなノスタルジックな1ビットグラフィックスタイルで作成されています。 このゲームはレベル攻略を目的としたチャレンジ要素の高いシングルプレイヤーモード、また友達とよりリラックスしながら楽しめる2プレイヤーモードを提供します(オプションのフレンドリーファイアーモードを選択した場合はこの限りではありません D)。 ゲームの特徴 • プレイモード水平スクロールまたは縦スクロール • シングルプレイヤー / 共有/分割画面での協力プレイ • 危険度や環境の違う8つのミッション • 8つのオリジナルボス • 20種類以上の敵と障害物 • 魅力的な武器のアップグレードとパワーアップ • 連射機能 共有/分割画面での協力プレイフレンドリーファイア • サバイバルモードとBOSSラッシュモードのアンロック • Christophe Leipp-Casallès(クリストフ・カザレス)によるオリジナルのシンセポップサウンドトラック シューティング 最高スコアにチャレンジ ドット絵 ともだちや家族と集まって 1台の本体でいっしょにあそべる メーカー Forever Entertainment 対応言語 日本語,英語 配信日 2021年2月4日 IARC_GENERIC 3+ 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 2人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11225.html
超電脳バイナリ・ブレイン R 水文明 (5) 呪文 ■自分の手札の枚数を数えた後、カードを同じ枚数引く。(自分の手札の枚数を数える時、唱えているこの呪文は含まれない) 作者:ぐりぐら フレーバーテキスト 頭脳が二倍!知識も二倍!? 収録 DMGG-EXS01「エクストラ・スタンダード1 『新たなる始まり(ビギニング・ニューワールド)』」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/muraga/pages/34.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 00000034 1体目サイズ 00000036 1体目サイズ補正 「00~06」までが、ゲーム側で設定されてた値です。 00000037 1体目体力 「00~3F」 00000038 1体目強さ 「00~3F」 00000039 1体目耐性値 8bit「0~3、気絶値+耐性値変化」 4bit「0~F、耐性値変化、モンスター毎に繰り上げ数値が違う」 0000003A 1体目耐性値補正 ゲーム側自体は「0~3」まで、「4」でスタミナMAXになる場合もあるが、他の設定も干渉してくる模様 0000003B 1体目体力補正 「0~4」まで、「4」以降フリーズ、大体「-850~+750」ぐらいまでの変化しかこちらでは確認してません。 0000003C 2体目サイズ 0000003E 2体目サイズ補正 0000003F 2体目体力 00000040 2体目強さ 00000041 2体目耐性値 00000042 2体目耐性値補正 00000043 2体目体力補正 00000044 3体目サイズ 「乱入またはクルペッコを出現させたとき、1番目のステータス」 00000046 3体目サイズ補正 00000047 3体目体力 00000048 3体目強さ 00000049 3体目耐性値 0000004A 3体目耐性値補正 0000004B 3体目体力補正 0000004C 4体目サイズ 「乱入またはクルペッコを出現させたとき、2番目のステータス」 0000004E 4体目サイズ補正 0000004F 4体目体力 00000050 4体目強さ 00000051 4体目耐性値 00000052 4体目耐性値補正 00000053 4体目体力補正 00000054 5体目サイズ 「クルペッコを出現させたとき、3番目のステータス」 00000056 5体目サイズ補正 00000057 5体目体力 00000058 5体目強さ 00000059 5体目耐性値 0000005A 5体目耐性値補正 0000005B 5体目体力補正 0000005C 小型モンスターサイズ(無効値) 0000005E 小型モンスターサイズ補正(無効値) 0000005F 小型モンスター体力 00000060 小型モンスター強さ 00000061 小型モンスター耐性値 00000062 小型モンスター耐性値補正(無効値) 00000063 小型モンスター体力補正 00000080~00000083 クリア時のギルドポイント 00000084~00000087 失敗時のギルドポイント 00000094 不明 00000095 剥ぎ取り 00=★1~2・訓練所、01=下位・村★3~6、02=上位、03=応急薬、04=回復薬グレート、05=剥ぎ取り無し 00000096 モンスター設定(モーション) 00=★1~2・訓練所、01=下位・村★3~6、02=上位 00000097 開始位置 00=キャンプ、01=ランダム、02=特殊 00000098 クエスト種別① 01=討伐、02=採取、04=狩猟、08=大連続狩猟、14=特殊、24=温泉、44=ドリンク 00000099 クエスト種別② 8bit「0=通常、2=緊急、4=キー、8=大連続狩猟」 4bit「0=通常、1=クルペッコ設定時、2=乱入」 0000009A 宅配アイルー 8bit「0=有り、2=無し」 4bit「0=通常」他不明 0000009B オプション設定 8bit「0=通常、2=MGS」、4bit「0=1分で帰還、4=拠点耐久率、8=20秒で帰還」 0000009C~0000009F 契約金 000000A0~000000A3 報酬金 000000A4~000000A7 減少額 000000A8~000000AB 制限時間 000000AC~000000AF 不安定アイコン確率 FFFFFFFF=100% 00000000=0% 000000B4 クエスト番号 000000B6 クエストレベル 000000B8 指定地 00=dummy 01=孤島<昼> 02=砂原<昼> 03=水没林<昼> 04=凍土<昼> 05=火山<昼> 06=大砂漠 07=溶岩渓谷 08=闘技場 09=小闘技場 0A=神域 0B=極圏 0C=渓流<昼> 0D=霊峰 0E=孤島<夜> 0F=砂原<夜> 10=水没林<夜> 11=凍土<夜> 12=火山<夜> 13=渓流<夜> 000000B9 参加条件① 000000BA 参加条件② 000000BC 00=不明 0B=不明 000000BF クリア条件判定 01=対象①のみ、02=対象①と対象②、03=対象①または対象② 000000C0 クリア条件1つ目 01=狩猟、02=納品 000000C4 クリア対象① 000000C6 クリア対象①の数 000000C8 クリア条件2つ目 01=狩猟、02=納品 000000CC クリア対象② 000000CE クリア対象②の数 000000D4 1体目受注時アイコン対象物 000000D6 2体目受注時アイコン対象物 000000D8 3体目受注時アイコン対象物 000000DA 4体目受注時アイコン対象物 000000DC 5体目受注時アイコン対象物
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/3.html
2ちゃんねる タクティクスオウガ・バイナリスレ ●現行スレ 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】33 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1653908599 ●過去ログ 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】2 (ローカル閲覧用htmlファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】3 (ローカル閲覧用htmlファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】4 (ローカル閲覧用htmlファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】5 (ローカル閲覧用htmlファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】6 (ローカル閲覧用htmlファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】7 (TO改造スレ1~7datファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】8 (datファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】9 (datファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】10 (datファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11 (datファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】14 (datファイル) 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】31 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1446712828/ 【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】32 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1525525623/ バイナリ関連URL1 546 ◆rbsENsUukE氏まとめサイト https //web.archive.org/web/20181103172618/http //www.geocities.jp/to_546/ http //www.geocities.jp/to_546/ クリザローダ http //ogre.my.land.to/ aaaaの工事中サイト http //www.geocities.jp/aaaa65c816/ 伝説のオウガバトル いただきストリート2改造 http //space.geocities.jp/fireseal63/ <KTのバイナリなページ> https //web.archive.org/web/20190330001849/http //www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/ http //www.geocities.jp/kt_0t3wqu6irw/ GameCenter GX https //cheatcodes.web.fc2.com/ https //gamecentergx.blog.fc2.com/ 岩田@GAME厨(画像掲示板有り) http //www6.atpages.jp/iwataals/ バイナリ関連URL2 ROM解析情報 http //tocheat.tripod.com/ 5人タクティクスオウガ TO改造コード http //ogre.org/ TOデータベース・攻略サイト タクティクスオウガ 攻略・解析 タクティクスオウガリボーン 攻略・解析 http //www.rpgdl.org/sfc/Togre_index.html http //www2u.biglobe.ne.jp/~ki-yo/ http //www.gusya.com/ オウガシリーズデータベース・攻略サイト http //www.carbuncle.jp/ http //www.asahi-net.or.jp/~xw8t-ymsk/ http //bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ogrebattle/ http //ogrelord.cside.com/ 関連ゲームデータベース・攻略サイト http //www.carbuncle.jp/fft/ http //owb.cool.ne.jp/ivalice/vs/ テキスト系 http //aszr.k-server.org/ http //owb.cool.ne.jp/mokuji/mokuji.htm 画像系 リモベル工房(アーカイブ) https //web.archive.org/web/20160307090459/http //ta2nb.main.jp/ 避難所みたいなもの レトロ系バイナリ研究室 http //jbbs.livedoor.jp/game/18212/ 2ちゃんねる他オウガバトルサーガ関連スレッドリンク集 http //www.geocities.jp/raistear/ogre.html tacticsogre @Wiki 全ページ (作成順) トップページ メニュー リンク 改造ツール 解析データ 戦闘時音楽変更 OREogreC BNE2設定ファイル BNE2設定ファイル/ROM-IDN-アイテム BNE2設定ファイル/ROM-IDN-アイテムフラグ BNE2設定ファイル/ROM-IDN-アラインメント BNE2設定ファイル/ROM-IDN-エレメント BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラス BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件♀ BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件♂ BNE2設定ファイル/ROM-IDN-個別データ BNE2設定ファイル/ROM-IDN-顔 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-戦闘音楽 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-戦闘関連EBE76)? BNE2設定ファイル/ROM-IDN-地形 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-魔法・SP BNE2設定ファイル/ROM-INI-アイテム BNE2設定ファイル/ROM-INI-アイテムフラグ BNE2設定ファイル/ROM-INI-アラインメント BNE2設定ファイル/ROM-INI-エレメント BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラス BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラスチェンジ条件 BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラスチェンジ条件♀ BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラスチェンジ条件♂ BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件ドラゴン1 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-クラスチェンジ条件ドラゴン2 BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラスチェンジ条件ドラゴン1 BNE2設定ファイル/ROM-INI-クラスチェンジ条件ドラゴン2 BNE2設定ファイル/ROM-INI-顔 BNE2設定ファイル/ROM-INI-個別データ BNE2設定ファイル/ROM-INI-戦闘関連EBE76)? BNE2設定ファイル/ROM-INI-地形 BNE2設定ファイル/ROM-INI-魔法・SP BNE2設定ファイル/RAM-IDN-個別データ BNE2設定ファイル/RAM-IDN-戦闘データ BNE2設定ファイル/RAM-IDN-編成データ BNE2設定ファイル/RAM-INI-個別データ BNE2設定ファイル/RAM-INI-戦闘データ BNE2設定ファイル/RAM-INI-編成データ ショップ関係 virginia BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ASCIIコード定義 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ROMヘッダ BNE2設定ファイル/ROM-IDN-オークション BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ショップ関係 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-雇用 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-特技習得 BNE2設定ファイル/ROM-INI-ROMヘッダ BNE2設定ファイル/ROM-INI-オークション BNE2設定ファイル/ROM-INI-ショップ関係 BNE2設定ファイル/ROM-INI-雇用 BNE2設定ファイル/ROM-INI-特技習得 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ユニオン BNE2設定ファイル/ROM-IDN-民族 再利用可能なサブルーチン キャラクター 改造者用拡張パッチs まとめてないデータ集 トレーニング BNE2設定ファイル/ROM-INI-カード BNE2設定ファイル/ROM-IDN-カード BNE2設定ファイル/ROM-INI-殺害数条件 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-殺害数条件 BNE2設定ファイル/ROM-INI-ランダム戦闘 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ランダム戦闘 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ゼテギネア暦_月 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ゼテギネア暦_日 BNE2設定ファイル/ROM-IDN-行動グラフィック BNE2設定ファイル/RAM-IDN-スナップドラゴン剣 BNE2設定ファイル/RAM-INI-スナップドラゴン剣 BNE2設定ファイル/RAM-IDN-漢字の名前 BNE2設定ファイル/RAM-INI-漢字の名前 BNE2設定ファイル/RAM-IDN-騎士団名 BNE2設定ファイル/RAM-INI-騎士団名 BNE2設定ファイル/RAM-IDN-雇用 BNE2設定ファイル/RAM-INI-雇用 BNE2設定ファイル/RAM-IDN-所持アイテム・魔法 BNE2設定ファイル/RAM-INI-所持アイテム・魔法 BNE2設定ファイル/RAM-IDN-戦闘編成対応 BNE2設定ファイル/RAM-IDN-地名 BNE2設定ファイル/文字コード1 BNE2設定ファイル/文字コード2 BNE2 Tips BNE2設定ファイル/ROM-INI-ユニオンカラー BNE2設定ファイル/ROM-IDN-ユニオンカラー リプレイ アイテム 2ch プロジェクト 2ch プロジェクト 決定案(仮) 部分改造パッチ 全体改造パッチ 伝説のオウガバトル TO_FD グラ改造パッチ 文字(フォント)追加 名前、テキストリスト エフェクト画像
https://w.atwiki.jp/yeng/pages/20.html
バイナリーオプションの手法を色々述べていますが、 何よりも頼りになるのは自分で事前に調べた情報です。 ただ、最近では情報が溢れすぎて本当に必要な情報を 見極めるのがなかなか難しいのも確かです。 変な情報に惑わされることがないよう、基本的なものとして 調べておきたいものをまとめた、バイナリーオプションの攻略 サイトを見つけたので、参考までに載せておきます。 情報社会を勝ち抜くために、自分の知識を確実なものにしましょう!
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/5.html
参考リンク集ツール・ウェブアプリ 技術資料 改造パッチ セーブデータ改造 その他 参考リンク集 岩田@GAME厨 (閉鎖)80氏のサイト。(移転しました。現在、タクティクスオウガがメインになっています) ツール・ウェブアプリ 永久UnderConstruction (Internet Archive)バイナリ改造ツールBNE・BNE2の公開 「逆汗解析・改造入門」も必読! SMB LaboratoryWinIPS(パッチ作成・適用ツール)があります。 メインコンテンツは改造マリオ。 Stirling万能バイナリエディタ ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html置き場所がvectorさんなので、直リンクは避けました 雪ダルマカンパニー (閉鎖)SNES用逆アセンブラdis65816 メインコンテンツは天地を食らうシリーズ、魔神転生IIなどの改造 FuSoYa #039;s Niche (英語) (閉鎖)Lunar Address(SNESアドレス換算ツール)など、お役立ちツール わいわいの巣 (閉鎖)グラフィックエディタYY-CHR エミュレータ情報局パッチ適用・ヘッダ削除/追加 等のウェブアプリ 改造・チートの各種情報・リンク 技術資料 GB SPECGBのLR35902に関する各種情報 改造ドンキーの館SNESの65C816に関する各種情報 改造パッチ 暫定版まとめファイルSeiken3SET20191214修正.zip BNE2設定ファイル ハック保存所各種パッチやBNE2設定ファイルの配布 セーブデータ改造 Kiske #039;s Warehouse (閉鎖)聖剣伝説3 セーブデータ改造ツール ベジー隊・ラディッツのサイト (閉鎖)聖剣伝説3 セーブデータ改造ツール 見せもの小屋事務所Я (閉鎖)聖剣伝説 FF外伝 セーブデータ改造ツール その他 http //dqffstyle.nobody.jp/ (閉鎖)「ファイナルファンタジー」の項目に聖剣伝説のデータあり nJOY聖剣伝説1~3のデータ ChocoMix (閉鎖)聖剣伝説2・3のデータ 聖剣伝説2 U M攻略サイト (閉鎖)聖剣伝説2のデータ 【三段斬り!】聖剣伝説3【バイナリ帝国】 (閉鎖)
https://w.atwiki.jp/yeng/pages/23.html
最近、海外でのバイナリーオプションの取引でトラブルが増えているそうです。 簡単に始められることがメリットなバイナリーオプションなのですが 注意したいですね。 トラブルになっているのは、きちんと登録をしていない会社が多いそうなので 海外の取引を始める前に、もう一度確認するようにしたいですね。
https://w.atwiki.jp/yeng/pages/22.html
手軽に始められるバイナリーオプションですが 今日は、意外と忘れがちな税金を納めることについて。 バイナリーオプションで勝ったときには、きちんと確定申告して 税金を納めることを忘れずに。 サラリーマンの方は、会社ですべて手続きをしてくれていることが ほとんどなので、知らなかったと言う人が多いんです。 あとから困ったことにならないように、きちんと申告しましょうね。
https://w.atwiki.jp/yeng/pages/21.html
リスクが少ないと思われているバイナリーオプションですが、 まったく無いと言う訳ではありません。 負けてしまった時に投資した金額、全てが没収されてしまうんです。 これは、FXなどと違うデメリットだと、僕は思っています。 他の投資では、挽回出来たりしますがバイナリーオプションは 二択なので、負けたら終わり。 そう言ったデメリットがあることも知っておいて欲しいですね。
https://w.atwiki.jp/is01rebuild/pages/71.html
make済みのバイナリ(2.3) ↓ 警 告 ↓ 本wikiに掲載されているバイナリデータは無保証であるがままです サポートは一切ありません ダウンロードされた方の自己責任において処理してください makeして得られる root は mkbootfs を実行して ramdisk.bin にまとめています インストーラの作成は自由です。インストーラもどきはあります 実機にて動作させる場合は***必ず***文鎮化対策を行ってからお願いします 実機にて動作させる場合は、boot 領域、recovery 領域のバックアップを取るようにしてください 実機にて動作させる場合は、recovery_kit が導入済みであることを前提としています ↑ 警 告 ↑ インストーラもどきはsystemコピー環境の data_ex 、system_ex を作成済みであることを前提としています。 インストーラもどきは recovery_kit の adbd recovery モードにて adb 環境での実行を前提としています。 インストーラもどきは adb コマンドを多用しているため、adbが不安定な環境下ではエラーが出る場合があります。根気よくやり直してください。 インストール開始直後に固まったようになりますが、正常な動作です。しばらくするとファイルの push が始まります。 init.rc はインストーラもどきのパスで実行出来るように調整されています。 Froyo 導入済みの環境での動作確認はしておりません。 Linux カーネルは全く変更を行ってない環境(1.6からの移植)で動作確認しています。 初回起動時は安定するまでに多少時間を要します。 2.3に関するコメントはこのページにお願いします。 各機能の実装状況は 進捗 をご覧下さい。 2011.03.17 版 RO215IS01_GB_IS01_20110317.zip (SourceForge.jp) 2011.03.05 版 RO215IS01_GB_IS01_20110305a.zip (SourceForge.jp) 2011.02.26 版 RO215IS01_GB_IS01_20110226.zip (SourceForge.jp) 2011.02.17 版 RO215IS01_GB_IS01_20110217.zip (SourceForge.jp) 2011.02.01 版 init.rcに不備が見つかりました。2011.01.30版を利用されている方は、下記init.rcと差し替えてください。 init.rc ro215is01_2.3.1-r1_v3_20110201-01.tar.gz 2011.01.30 版 ro215is01_2.3.1-r1_v3_20110130-01.tar.gz コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る